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Rated: Everyone
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任天堂
Wiiリモコンに接続してキャラクターを操作する拡張コントローラ。Wii リモコンの通信機能を利用する。 - モーションセンサー:傾きや動きの変化を検出(3軸)
- C、Zボタン
- コントロールスティック
    高いですよ・・, 2008-09-03 お値段高いです!
1800円とは・・。
Wiiハンドルでも1200円ですよ?こちらの方が用途も広いし、Wiiで遊ぶ方なら必ず必要となるアイテムだし、使いやすさは申し分ないのですが。。
ちょっと値段高いですね。
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コーエー
人々を破壊と混乱の渦に巻き込んだ魔王"遠呂智(オロチ)"を、『真・三國無双』シリーズと『戦国無双』シリーズの武将たちが打ち破ってから1カ月……" 遠呂智"が作り出した異世界が、主不在のまま再び動き出す! PS2とXbox 360で発売中の、一騎当千のタクティカルアクションゲーム『無双OROCHI 魔王再臨』がPSPに登場! 前作から約1カ月後の世界を舞台に、その後のストーリーが描かれる。新規キャラクターとして『戦国無双2 猛将伝』の新武将や"太公望"や"平清盛"といった新キャラクターも数多く参戦し、三國&戦国の英傑たちが夢の競演を果たす! PSP版のポイントは、アドホック通信を利用した2人...
    かなりのボリューム, 2009-01-09 私は前作の無双OROCHI(PSP版)もプレイしていたのでこの無双OROCHI魔王再臨(PSP版)にはかなり期待をしていました。 期待どうり前作よりかなりよくなっていました。 前作でもかなりよくできていてPSP無双シリーズ最高傑作でしたが今回はまたそれを上回るようなPSP無双シリーズ最高傑作になっていました。 ここからが本題なのですが今回の無双OROCHI魔王再臨で私的に良い点と悪い点をあげていきます。 良い点 ・カットイベントからイベントムービーに変更 ・新たにドラマティックモード,サバイバルモード,バーサスモード(総力戦,勝抜戦,撃墜,疾駆)の追加 ・キャラクターが79人から93人と大幅に増えた(サバイバルモード,バーサスモード限定キャラクターを合わせると95人) ・メディアインストールによりロードが速くなった(メモリースティックに空き容量194MB必要) ・武器改造に武器融合の他に2つ追加 ・『敵将討ち取ったり』以外のボイスの追加 ・馬の移動速度が前作より速い ・個人的にドラマティックモードで流れる真三國無双2のBGM【優勢(SUPERIOR),行軍(ARENA)】と真三國無双3のBGM【劣勢(EVE)】が懐かしくてよかった 悪い点 ・前作より処理落ちが目立つ ・外伝がなくなったのが個人的にに残念 ・相変わらず無双OROCHIはムービーが少ない 無双OROCHI魔王再臨についてはこんな感じです。 PSPを持っている人にはかなりオススメなソフトです。 PSPを持っていない人でも是非PS2版,XBOX360版をやってみてください。
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ナムコ
2008年1月に発売された『ファミリースキー』の続編が登場。今回はスキーに加えてスノーボードも楽しめる。Wiiリモコンとヌンチャクを使った簡単操作により、初心者でもゲレンデを疾走する爽快感が体感可能。バランスWiiボードを使えば、さらに本物のスキーやスノーボードに近い感覚が味わえる。滑走の舞台となるのは、海外のビッグゲレンデ「ジャンボリースノーリゾート」と標高差3,000メートルの大自然「マウント・アングリオ」の2つ。前者では昼間はもちろんナイター滑走も可能で、後者ではヘリで山頂へ移動して断崖絶壁の急斜面や、ツリーランを楽しめる森林コースなど、さまざ...
    バランスWiiボードで楽しんでいます, 2008-12-24 前作に比べてマップが広大です。バラエティ溢れるゲレンデ「ジャンボリースノーボード」と、岩むき出しの高山を滑り降りる「マウント・アングリオ」の2種類を選択できます。どちらも非常に特徴的なコースで構成されています。
よくDVDなどで崖のような急斜面を滑り降りるような映像がありますが、「マウント・アングリオ」に関しては、まさにそのような所を滑る体験ができてしまいます。前作でもバランスWiiボードを使った操作で、「感覚的な所が非常に良くできている」と感じましたが、本作ではさらにゲームならではの滑走感も味わうことができます。実際のスキーでは命の危険があって、こんな急斜面はとても体験できないですからね…。
あと、コース上にハーフパイプ、スライドレールや、様々な隠しコースや隠しフィーチャーがあります。崖に落ちたと思ったら、氷のトンネルのようなコースに入ったり、コースから外れて家の屋根の上を滑ったり、オープンカフェの席の前を滑ったり…。写真撮影、レース、ツアーなどのイベントも盛りだくさんです。前作では1人で滑るばかりで少々寂しい感じもしましたが、本作では途中話しかけた人と一緒に滑ったりすることもできます。
あと、忘れてはいけないのが、本作ではスノーボードが追加されたことです。
私は実際のスノーボードは半日しか体験したことがありません。その時には前に後ろに転びまくって痛い思いをしました。理屈では体の前後のバランスで転回することはわかっているのですが、スキーと違うスピード感が怖く、思わず腰が引けてしまいました。さすがにゲームでは痛みはないので、本作では比較的思った通りに操作ができました。本当のスノーボードも、これだけ滑れれば気持ちいいのでしょうね。
でも、やはり私はスキー派なので、これからもスキーで遊びながら、色々と隠しフィーチャーなどを発見しつつ、末永く楽しめればと思います。
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スクウェア・エニックス
    新作FFCC★., 2009-01-01 FFのサイトでこのゲームの詳細を見たんですが何よりも、楽しそう!ッてイメージが強かった.女性から見た従来のFFシリーズの固いイメージは抜きです.
ゲーム全体の映像やデザインも優しい感じで、やりたくなるゲームでしたね.個人的には(^^)
また、種族に関係なく武器を自由に装備できたり、友達はもちろん国内や世界中の人たちといつでもどこでも協力プレイができるようなんで、みんなでバカ騒ぎできそうだし、めちゃくちゃ楽しそうですよ★
とにかく!楽しいゲームなのは間違いないと思います.
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カプコン
    最高, 2009-01-05 俺はWii買うお金なくて、5000円予算で1480円でGC買ってこれのGC版を2780円で買いました(GC版がこんなに安いの貴重?) 旧作は飽きるほどやってたから自信あったけど、旧作の臭いを残しつつ謎とか別物になってるから新鮮にプレーできた。 旧作をやった人もやらない人も楽しいと思う。 リメイクってこういうのを言うんだなって感じかな。中途半端なリメイクじゃないし、素晴らしい出来。 移植と下手なリメイクばかりしているスクエニも見習って欲しいくらいだ(笑)
2以降のバイオハザードは戦うバイオハザードだけど初代は違う、逃げるバイオハザードなんだ。4は完全にアクションゲームになってるが4とは方向性が真逆、いかに弾を節約するか、どの敵を倒すか、どのアイテムをもってくか、とても頭を使います。 4の様に敵をバカスカ倒すのとはまた違ったよさがある名作ですよ。
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カプコン
    よほど格闘ゲームが苦手でもない限り楽しめる作品です, 2009-01-04 いくつかのレビューで格闘ゲーム初心者には向いていないというものがありました。 たしかに初心者にはあまり向いていない作品ではあります。 しかし、初心者でも練習を積むことによって十分楽しめます。 コマンドに関しては一部を除き基本的なものがほとんどです。 また、難しいコマンドもKOFやSFの一部の難関コマンドに比べれば楽なものです。 つまりコマンドに関しては特に難しいものはありません。しかし、システム的な部分にこそ難関があります。 一部のシステムを利用して攻撃をキャンセルしながらコンボを繋げたり、jccという表記されていないコマンド(最後に上を入力)などがあるため、それに気付き、理解できるかが分かれ目になります。 ちなみにほとんどの格闘ゲームでアーケードをクリア出来なかった私は一週間の練習で全キャラでアーケードをクリアできました。 一部のキャラはさらに何時間も練習することによって開幕5割超のダメージを出せるようになりました。 ただ、有名人が使うようなコンボや安定性はさすがに苦手な方では無理だと思います。おそらく私にも無理です。 ですが、練習すればどんなに苦手な方だってある程度までは必ず上達します。 格闘ゲーム初心者からGGプレイヤーの友人などと楽しみ、みんなが楽しめています。 ただ、GGプレイヤーの友人も言うようにこのゲームは簡単ではありません。 長期の練習に耐えられないような方は格闘ゲーム初心者でも中級者でも厳しいでしょう。 練習を楽しむこともこのゲームの楽しみです。 皆さんも練習を楽しみ、対戦を楽しんでください。
ちなみに原作ファンは買いの一品です。 緑川ファンな俺にはzeroランサーが最高でした。
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コーエー
    期待しています, 2008-12-23 PSPで発売されるのですね。知りませんでした。
PS1,PS2ですでにプレイ済みの方も多いと思いますが、根強いファンは、おそらくキャラの魅力やシナリオ、世界観に惹かれるものがあるのでは?と推測しています。
正直、RPGとしての戦闘システムとか、ダンジョン探索に関してあまりレベル高いとは言えない気がします。RPGに爽快な戦闘感システムとか、派手な必殺技アクションとかを求める人にはお勧めできません。
俗にいう「お使いゲー」に近い感覚です。似たような依頼をギルドで受けて、それを何回も繰り返しながらキャラを成長させる必要があります。はっきりいって単純作業ですが、コツコツを自分好みに成長させる楽しみがあります。私はそういう感じが好きなので、このゲームは買いだと思っています。
追加で大量のシナリオが入るという話ですが、PS版ですら、ほとんどこなせないで終っている私には、ジルオールの世界すべてを見る日は来なそうです・・・。
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コナミデジタルエンタテインメント
全世界でのシリーズ累計販売本数が4700万本を超える超人気サッカーゲームが、新たな進化を遂げてPS3とXbox360でキックオフ! 今回は、サッカーゲーム未経験者でも気軽にプロサッカー選手の人生を体験できる「ビカム・ア・レジェンド」、自分で育てた選手を使ってオンライン協力プレイ(最大4 人)が楽しめる「レジェンズ」、そして欧州クラブチームの頂点を極められるサッカーファン待望の「UEFAチャンピオンズリーグ」という3種類の新モードを搭載している。また、同シリーズならではの優れた操作性、選手たちのリアルなモーション、細部まで忠実に再現されたグラフィック、臨場感あふ...
    なぜ?, 2008-12-29 自分はウイニンをやるのは初めてです。前々から友達が面白いと言ってて思い切って、これを買って見たら… 何だ?このゲームは?と思いました。敵にボールカットされたらルーズボールは追いかけないし、味方のCPUはペナルティーエリアでスライディングするし。自分が下手だからするのかなと、友達に聞いてみたら、俺もすると言ってた。まぁゲームだけど現実は、そんな事はありえないでしょ?! ネット対戦も電波が悪い奴とやるとボールが変な所に行くし、ワープしたりするし最悪。 改善したんじゃないんでしょうか?
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ナムコ
シリーズ累計販売本数1,000万本以上という記録的ヒットで、RPGというジャンルをリードし続ける『テイルズ オブ』シリーズが、初のフルHDアニメとシリーズ最大級のシナリオ&イベントムービーを盛り込んでXbox 360に登場。キャラクターデザインをお馴染みの藤島康介氏が担当し、万物を構成する源「エアル」とそれを糧に作動する魔導器「ブラスティア」に支えられた異世界を舞台に重厚なストーリーが展開する。戦闘には、従来のシステムを改良した「EFR-LMBS」を採用。敵を一撃で倒す「フェイタルストライク」、技や術の無限コンボを実現する「オーバーリミッツ」、オーバーリミッツ発動...
    これが次世代RPGだ, 2009-01-07 まずこのテイルズオブヴェスペリアのためにXbox360を買っても絶対後悔はしません。
キャラクターはなじみやすく、いままでの主人公とは違う魅力を持っています。
何よりバツグンのグラフィックでいままでにない緊張感を感じさせます。
バトルシステムはほぼアビスですがそれをさらにパワーアップさせ飽きさせません。
ストーリーはいうことなしで素晴らしい作品だと感じました。
あえて悪い点を述べてみるなら少しユーリの移動速度が遅く秘奥義が使えるようになるのはかなり後半になります。
ですがたいして気になる事ではないので気にせずストーリーにのめりこめると思います。
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コナミデジタルエンタテインメント
    THE BEST OF パワポケ, 2009-01-07 今回のパワポケはシリーズの中でも上位の出来だと思います。
まず野球システム。これは新しいほうが良くなるのは当たり前だが、
操作しやすくなっていると思う。ヒットが以前と比べ出にくいようにも思えるが、
不快感は今のところ起きない。
表サクセスは、プロ野球編。
チームメイトのステータスが高いために試合の難易度は下がった気がする。
また、COMによる守備も良くなった。
裏サクセスは、1章はRPGで、2章はダンジョンRPG。
1章で仲間を増やし、その仲間で2章を進めていくことになる。
今回良かったと思うのは、1章で仲間になり、2章まで連れてこれた仲間は
2章で消滅しないことだ。
今回は表サクセスより裏サクセスのほうが人気というくらい、裏サクセスが面白い。
グッピーは試合をひたすらして勝ち進むという、野球だけのもの。
あるに越したことはない程度。
ソフト1枚で対戦でき、WIFIも環境によってはスムーズな動きをしてくれる。
おすすめ
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