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ナムコ
    最高の出来!, 2009-01-06 これは、マイソロジー1とは違います。
まずキャラの数が圧倒的に多く秘奥義を出すのを楽しみにさせる機能も搭載しています。
そしてテイルズ好きにはたまらないゴールデンヴィクトリーが収録されています。
非の打ちどころがありません。素晴らしい作品だと思います。
マイソロジー1があまりおもしろくなかったと感じた人もこれなら大丈夫です。
発売日楽しみに待ってましょう!
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ナムコ
    3つに分けたのは・・。, 2008-10-23 9人+1人ぶんの歌が入らないため、泣く泣く3人ずつ(+ライバル?)に分け、
割り切れない一人をライバルとして登場させるという苦肉の策だと思います。
これはもう歌が圧縮してガビガビだったら、本末転倒なんだからしょうがないんじゃ?
で、このゲームって、やたら時間かかりそうですし、ふつーの人は、お気に入りのキャラやるだけで精いっぱいみたいな感じですから、どれかのバージョンを一つを買えば十分じゃないかと。もしも、物足りないなら、あとから買えばいいだけですが、
うーん。まぁ、たぶん、どれも同じようなものじゃないかな。キャラが違ってもゲームの流れは同じ。ゲームそのものの作りが、一本買えば十分のように作ってくるはずなんで、きっと、まとめて買っても無駄になると思いますよ。
あとなんでPSP?というと、携帯ゲーム機で、これが動くスペックと容量ってDSじゃ無理。そしたら、Disk使っててポリゴン得意なPSPしかないので消去法的にそうなっただけかと。別にXBOXを擁護するわけではありませんが、客観的にみて、PS3に移籍とかは、また別の問題でしょう。
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コーエー
人々を破壊と混乱の渦に巻き込んだ魔王"遠呂智(オロチ)"を、『真・三國無双』シリーズと『戦国無双』シリーズの武将たちが打ち破ってから1カ月……" 遠呂智"が作り出した異世界が、主不在のまま再び動き出す! PS2とXbox 360で発売中の、一騎当千のタクティカルアクションゲーム『無双OROCHI 魔王再臨』がPSPに登場! 前作から約1カ月後の世界を舞台に、その後のストーリーが描かれる。新規キャラクターとして『戦国無双2 猛将伝』の新武将や"太公望"や"平清盛"といった新キャラクターも数多く参戦し、三國&戦国の英傑たちが夢の競演を果たす! PSP版のポイントは、アドホック通信を利用した2人...
    かなりのボリューム, 2009-01-09 私は前作の無双OROCHI(PSP版)もプレイしていたのでこの無双OROCHI魔王再臨(PSP版)にはかなり期待をしていました。 期待どうり前作よりかなりよくなっていました。 前作でもかなりよくできていてPSP無双シリーズ最高傑作でしたが今回はまたそれを上回るようなPSP無双シリーズ最高傑作になっていました。 ここからが本題なのですが今回の無双OROCHI魔王再臨で私的に良い点と悪い点をあげていきます。 良い点 ・カットイベントからイベントムービーに変更 ・新たにドラマティックモード,サバイバルモード,バーサスモード(総力戦,勝抜戦,撃墜,疾駆)の追加 ・キャラクターが79人から93人と大幅に増えた(サバイバルモード,バーサスモード限定キャラクターを合わせると95人) ・メディアインストールによりロードが速くなった(メモリースティックに空き容量194MB必要) ・武器改造に武器融合の他に2つ追加 ・『敵将討ち取ったり』以外のボイスの追加 ・馬の移動速度が前作より速い ・個人的にドラマティックモードで流れる真三國無双2のBGM【優勢(SUPERIOR),行軍(ARENA)】と真三國無双3のBGM【劣勢(EVE)】が懐かしくてよかった 悪い点 ・前作より処理落ちが目立つ ・外伝がなくなったのが個人的にに残念 ・相変わらず無双OROCHIはムービーが少ない 無双OROCHI魔王再臨についてはこんな感じです。 PSPを持っている人にはかなりオススメなソフトです。 PSPを持っていない人でも是非PS2版,XBOX360版をやってみてください。
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日本一ソフトウェア
    まさに, 2009-01-07 まさにPSPでするために作られたゲームですな!!
PSPだと当たり前だが持ち運びOK、いつでも暇なときにレベルあげれて、 まさに最高傑作(笑)
しかし!!
通信対戦始めましたってまただすのか?
まぁ今までみたいにデータそのまま使えるなら○
はやく発売しねぇかな
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コーエー
    期待しています, 2008-12-23 PSPで発売されるのですね。知りませんでした。
PS1,PS2ですでにプレイ済みの方も多いと思いますが、根強いファンは、おそらくキャラの魅力やシナリオ、世界観に惹かれるものがあるのでは?と推測しています。
正直、RPGとしての戦闘システムとか、ダンジョン探索に関してあまりレベル高いとは言えない気がします。RPGに爽快な戦闘感システムとか、派手な必殺技アクションとかを求める人にはお勧めできません。
俗にいう「お使いゲー」に近い感覚です。似たような依頼をギルドで受けて、それを何回も繰り返しながらキャラを成長させる必要があります。はっきりいって単純作業ですが、コツコツを自分好みに成長させる楽しみがあります。私はそういう感じが好きなので、このゲームは買いだと思っています。
追加で大量のシナリオが入るという話ですが、PS版ですら、ほとんどこなせないで終っている私には、ジルオールの世界すべてを見る日は来なそうです・・・。
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日本ファルコム
日本ファルコムの大人気RPG『英雄伝説空の軌跡』シリーズの、超ロングヒットを記念して発売される特別パッケージ! 主人公"エステル"と"ヨシュア"の「遊撃士(ブレイサー)」を目指す旅を描く1作目『英雄伝説 空の軌跡FC』。姿を消した"ヨシュア"を探すため、"エステル"の新たな旅が始まる2作目『英雄伝説空の軌跡SC』。『SC』の半年後の世界を舞台に、新主人公"ケビン"とヒロイン"リース"の冒険が描かれる3作目『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd』。シリーズ3作品がお得な価格で登場する。さらに、初回特典としてPSP用の新作カスタムテーマや壁紙を収録した、非売品PSP用ソフト『空の軌跡マテリア...
    誰でも好きになれる王道RPG, 2009-01-08 ハマリマクリングしました。ハードがPSPというのもあって遊びやすく万人向けの明るく優しい感じのゲームデザイン。何よりもゲームのバランスやシステムがすごくいい。どこがいいのかというとお金があふれることもなければ、無くなって萎えることもありませんでした。最初は「敵倒しても金もらえねーのかよ!」などと思ったりもしましたが、その方がよかったですね。
町の人から何か依頼され戦闘でも謎解きでも(ちょっと考えればわかる程度のちょうど良い難易度です)解決してやっとお金がもらえる・・・。苦労して買った新しい武器やアイテム(書物や食べ物)なんかは嬉しさもひとしおですね。
あと世界観もすごくいいんですよ。どこの町も何かしら象徴的建物があって、新しい町を訪れるたびにこちらをわくわくさせてくれます。他にも酒屋やアイテム屋さんもあって、その町の中で自分が依頼を受けるのですから、人々と共に生活しているという感じでプレイヤーを飽きさせませんね。
他にもロードが全体的に短かったり、わかりやすく作業さを感じさせないバトルシステム、わかりやすく苦にならないチュートリアル。王道RPGといってもここまで出来が良いRPGを遊んだのは久しぶりです。
もちろんそれだけでなくストーリーも最高でした。予想を裏切る展開が何度も続いて序盤からラストまでわくわくしっぱなしでしたね。特にラスト・・・うおー!
あと、このゲームは三枚組みでとても長く、序盤は伏線ばかりでストーリーが見えてきませんでしたが、それでも後半までいけたのはゲームシステムはもちろん、メインストーリーへと繋がるサブストーリー的なものをいくつも取り上げていたからというのもあるのでしょうね。プレイヤーを楽しませようというスタッフからの愛がひしひしと伝わってきましたよ。
ファルコムのスタッフさんホントにありがとうございます。
長い文になってしまいすいません。でもそれほどまでに面白いゲームなので、皆様も是非手に取ってみてください。値段もお手ごろですしね。迷ってる人は是非是非買ってください。こんなに良いゲームを放っておくのはもったいないないです。それではありがとうございました。
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カプコン
    このゲームの良いところ, 2009-01-04 あの大人気ゲームが、また帰ってきました!!
このゲームはボリュームが十分にあって、やりこみ要素も豊富です。
しかも、プレイステーション版のモンスターハンターでなかなか倒せなかった
リオレウスなどの飛竜種も友達となら簡単に倒せるようになっています。
価格もお手頃なので、お年玉などで買ってみるのもいかがでしょうか?
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ナムコ
    これってつんく♂プロデューサー, 2008-11-13 これってハロプロみたいもの?例えばモーニング娘。を成長する事まぁ簡単に言うともしもあなたがつんく♂プロデューサーになっていたら・・・感じかな?この3作品はこのパターンかな?
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スクウェア・エニックス
    ガブラスかっこいい!, 2009-01-06 いや〜もっと早く買えば良かったよコレ。 キャラクターの少なさとかストーリーの単調さとかを挙げてる人が多いけど、自分が気になったのは難易度。 ファイナルファンタジーってビッグタイトルなんだからもっと色んな人がクリア出来るような難易度にして良かったんじゃないだろうか(自分は根性でなんとかカオス戦クリア)、もしくはイージーモードつけるとか。 それ位かな。 女性キャラはさ、ほら、なんだかんだ言って4人いるじゃん、皆好みの女性キャラがいないだけでしょ? 大体各作品ごとに主人公とその因縁キャラの2人っていってティファとかアーロンとか出せるわけないじゃん!自分だってザックスでて欲しかったさ! 是非とも次回作作って欲しいっすね、これ一つで終わらせるのは惜しい作品だと思う。 あ、無論PSPで!PS3で出して欲しいって言ってる人、PS3では「13」がでるじゃん!そっちやっててよ!
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プロトタイプ
    智代アフター, 2009-01-08 満点評価をしたいのだがそれは作品として、物語としてである。ゲームという観点からみるとやはりゲームとしては少々物足りないのである。それでもグラフィックBGMを含め大変好感がもてる。キャラクターデザインもクラナドからみても断然こっちの方が好みである。わたしはクラナドからこの作品に辿り着いたのだが、クラナドが好きならぜひプレイしていただきたい作品であることは確かである。クラナドがガツンと来る感動であったわたしには、今作の感動はじわじわとまた違った意味で大きな感動を得るものであった。
このへんはプレイして色んな方に感じてほしいものである。
そしてクラナドに引き続き笑えるのがまたまた素晴らしかった。
クラナドのレビューでも言ったのだが、わたしはテレビやなんかのお笑いで笑うことはあまりないし、ましてゲームで笑ったことはほとんどないのだが、クラナドと今作おそらくわたしのツボなのであろう。クラナドに引き続き声をだして笑ってしまった。クラナドで笑った人またまた笑えること請け合いである。
それでも今作....。いやプレイして確認してほしい。
わたし的には有りなのだが、というかあの結末しかわたし的にはありえないし、そういうものを作品にしたことは評価に値すると思うが。評価が割れてしまうのも理解出来なくない。
ご確認をしてくだされ。
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